Matematik - Wiki för spelutvecklare
Matematik
Wiki för spelutvecklare
Jump to:
navigation
,
search
[
edit
]
Matematik i 2D-Spel
Spelrelaterad 2D-matematik
[
edit
]
Matematik i 3D-Spel
Räkna med matriser
Använd matriser för att skala, rotera och förflytta en vektor
Exempel klass för 3D Vector Matematik
Exempel klass för Matris Matematik
Eulers rörelseekvationer för rörelser med konstant acceleration
© 2004-2006 GameDev.se. GameDev.se använder cookies.
Powered by MediaWiki © 2006.
Views
Artikel
Diskussion
Redigera
Historik
Personliga verktyg
Logga in
Navigation
Huvudsida
Kollektivportal
-
Senaste ändringarna
Slumpartikel
Hjälp
Donationer
Sök
Verktygslåda
Vilka sidor länkar hit
Relaterade ändringar
Speciella sidor
Skrivarvänlig version
Permanent link