spelutveckling
Spelmotorer - Wiki för spelutvecklare
 

Spelmotorer

Wiki för spelutvecklare

Jump to: navigation, search

En spelmotor är grunden i alla dator- och tv-spel. Motorn kan delas upp i ett flertal mindre delar; 3d-motor(även kallat renderingsmotor), nätverksmotor, input, ljud och spellogik. Alla moderna spel innehåller mycket komplicerade spelmotorer som oftast bygger på ett grafikbibliotek som Direct3D eller OpenGL. Det finns många spelmotorer på marknaden som är anpassade efter olika typer av miljöer; indoor eller outdoor.

Öppna motorer

Kommersiella Spelmotorer

 


© 2004-2006 GameDev.se. GameDev.se använder cookies.
Powered by MediaWiki © 2006.
Personliga verktyg