spelutveckling

Forum för spelutveckling

Vanliga frågorVanliga frågor   SökSök   MedlemslistaMedlemslista   AnvändargrupperAnvändargrupper   Bli medlemBli medlem   ProfilProfil   Logga in för att läsa dina meddelandenLogga in för att läsa dina meddelanden   Logga inLogga in 
 

Hur vet du när ditt projekt är klart?

 
Skapa nytt inlägg   Svara på inlägget    Forumindex -> Omröstningar
Visa föregående ämne :: Visa nästa ämne  

Hur vet du när ditt projekt är klart?
Designdokument/Vattenfall
8%
 8%  [ 3 ]
Iterativt/Timeboxat
26%
 26%  [ 9 ]
Jag vet inte när jag är klar O.o;;
11%
 11%  [ 4 ]
Jag utgår från början från att jag aldrig kommer att bli klar
52%
 52%  [ 18 ]
Totalt antal röster : 34

Författare Meddelande
Jordgubben
Aktiv


Blev medlem: 11 Februari 2009
Inlägg: 110
Från: Den evolutionära urtidssoppan

InläggSkrivet: Mån 4 Jan 2010, 20:16    Rubrik: Hur vet du när ditt projekt är klart? Citera
Lite förklaring:
Designdokument/Vattenfall = När allt i dokumentet finns med så är det klart.
Iterativt/Timeboxat = Betar av en lista prioriterad lista och när projekttiden är slut så är projektet över.

Fick iden när jag läste den här tråden:
http://www.gamedev.se/forum/viewtopic.php?p=40789#40789

(edit: Missade en parentes i en bbcode)
_________________
http://www.superattack.se/
Till överst på sidan
Visa användarens profil Skicka personligt meddelande Besök användarens hemsida
tetsu
Spelutvecklare


Blev medlem: 21 Januari 2006
Inlägg: 386
Från: Helsingborg

InläggSkrivet: Mån 4 Jan 2010, 23:34    Rubrik: Citera
Iterativt är väl det närmaste vad jag gör. Jag prototypar mig fram, började göra det efter att Sid Meier nämnde att det är så de gör sina spel. Jag gillade idéen och faktiskt lite skojigare att utveckla på det viset.
_________________
http://www.omnigames.se
Till överst på sidan
Visa användarens profil Skicka personligt meddelande Besök användarens hemsida
Zerom
Spelutvecklare


Blev medlem: 09 Maj 2004
Inlägg: 475
Från: Malmö

InläggSkrivet: Tis 5 Jan 2010, 16:27    Rubrik: Citera
Ingen aning, har aldrig blivit klar typ :P
_________________
http://www.zeropointgameplay.com/
www.lbs.se
Till överst på sidan
Visa användarens profil Skicka personligt meddelande Skicka e-post Besök användarens hemsida MSN Messenger
Johan Rönnkvist



Blev medlem: 17 Januari 2009
Inlägg: 75

InläggSkrivet: Ons 6 Jan 2010, 10:35    Rubrik: Citera
det är klart när....

#1 sista iterationens deadline är passerad

#2 ett nytt projekt dimper ned i knäet

#1 inträffar på en fredag, #2 inträffar följande måndag, kul men ibland stressigt
_________________
http://johanr.com/
Till överst på sidan
Visa användarens profil Skicka personligt meddelande
SolarStrings
Spelutvecklare


Blev medlem: 29 December 2005
Inlägg: 220
Från: Eksjö

InläggSkrivet: Sön 10 Jan 2010, 16:55    Rubrik: Citera
Tja... ett projekt är klart när... Hmm, jag har aldrig gjort klart ett projekt.
Det närmaste är nog metroid klonen jag jobbade på. (skriver om spelmotorn från scratch nu btw).

Som jag ser det så är ett projekt är klart när de som skapar spelet är nöjda över vad de ådstadkommit. (Detta gäller inte de massiva spelföretagen (nämner inga namn, men ni kan nog lista ut vilka) som spottar ut skitspel efter skitspel, där de som arbetar (kodare/grafiker/ljudkillar) har stora krav och tung tidspress på sig, samt inte har så mycket att säga till om).

Johan
Till överst på sidan
Visa användarens profil Skicka personligt meddelande
Visa tidigare inlägg:   
Skapa nytt inlägg   Svara på inlägget    Forumindex -> Omröstningar Alla tider är GMT + 1 timme (svensk vintertid)
Sida 1 av 1

 
Hoppa till:  
Du kan inte skapa nya inlägg i det här forumet
Du kan inte svara på inlägg i det här forumet
Du kan inte ändra dina inlägg i det här forumet
Du kan inte ta bort dina inlägg i det här forumet
Du kan inte rösta i det här forumet

 


© 2005 GameDev.se Crew. GameDev.se använder cookies.
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group.