Länkar
Innehåll
Ljud
(2)
Ljudeffekter
(0)
Modellering och grafik
(7)
Community
(3)
Program
(1)
3D-modelleringsverktyg
(4)
Kompilatorer/IDE
(3)
Programmering
(6)
3D-teori
(2)
Culling
(1)
LOD
(1)
Shading
(1)
Vektorer
(1)
API
(0)
DirectX
(1)
Ljud
(1)
OpenGL
(5)
Debugging
(2)
Grafik
(3)
Källkod
(5)
Optimering
(1)
Spelindustri
(3)
Ljudeffekts och musikföretag
(1)
Oberoende utvecklare/projekt
(0)
Skolor & kurser
(17)
Svensk spelindustri
(3)
Svenska spelföretag
(22)
Spelnyheter
(5)
Utvecklingscommunity
(5)
LOD
Extreme Model Simplification for Forest Rendering
2005-06-10 16:57
En metod för att drastiskt reducera antalet trianglar som behövs för att rendera träd.
© 2004-2006 GameDev.se. GameDev.se använder cookies.